Nexon ケーススタディ

Nexon and Hivestack: how programmatic digital out of home (DOOH) powered gaming growth
Nexon and Hivestack: how programmatic digital out of home (DOOH) powered gaming growth

アジア太平洋地域

Nexon

Nexon and Hivestack: how programmatic digital out of home (DOOH) powered gaming growth

世界オンラインゲーム大手であるNexonは、Hivestackのデマンドサイトプラットフォーム (DSP)を活用し、シンガポールのオーディエンスに人気モバイルゲーム、「MapleStory M」を促進するためクロスボーダーのプログラマティックDOOHキャンペーンを実施しました。

目的:

人気モバイルゲーム「MapleStory M」の4周年を記念の機に、Nexonはシンガポールのゲーマーの間のブランド認知度を向上させることを目標に、ターゲットオーディエンスにゲームのプロモーションを実施しました。

ソリューション:

今回Nexonは韓国から、全く異なる市場であるシンガポールにプログラマティックDOOHプロモーションキャンペーンを実施し、シンガポールのターゲットオーディエンスにリーチしました。

Hivestackデマンドサイドプラットフォーム(DSP)を活用して、高度なデータとオーディエンスターゲティングのソリューションにより、Nexonはショッピングモールや、地下鉄の駅、路面など、複数のDOOHスクリーンをアクティブして目標顧客と接触することができました。

Nexonは、自社持ちのファーストパーティーデータとHivestackが定義済みの「ビデオとコンピューターゲーマー」というオーディエンスセグメントに加え、主要なターゲットオーディエンスにリーチし、設定されたジオフェンス内で「MapleStory M」ゲームのプロモーションを届くことができました。

結果:

Hivestack DSPを活用することで、Nexonは目標オーディエンスを大規模にリーチしました:

  • 主要エリア周辺のスクリーンで1,200万回以上のインプレッション

証言

「HivestackのDSPを通じて、Nexonはゲームの目標顧客を正確に特定し、適切な場所と適切なタイミングでシンガポールの大勢なターゲットオーディエンスと接触することができました。また、キャンペーンの条件を最適化することにより、このキャンペーンの効果を更なる良くさせることができました。」

- Woochang Lee、マーケティングエンジニアリングの副担当マネージャー、Nexon